Flex est un ensemble de technologies créées par Adobe afin de développer des applications Internet riches pour lecteur Flash.
présentation
Pré-requis :
- Maitriser les concepts de la programmation orientée objet.
- Maitriser le langage AS3.
- Maitriser les gestionnaires d’évènement de l’API Flash.
- Maitriser la liste d’affichage de l’API Flash.
Pédagogie :
Utilisation intensive de Flex 4 en contexte de simulation de production. Exercices pratiques.
Objectifs :
- Concevoir une interface utilisateur.
- Connaitre les concepts du langage MXML.
- Connaitre les structures de données du framework Flex 4.
- Concevoir des composants personnalisés.
- Personnaliser l’apparence des applications.
Modalités de suivi / Appréciation des résultats :
- Evaluation en ligne des acquis via un questionnaire.
- Remise d’un support de cours.
- Attestation de fin de stage.
Prochaine session :
- Sur demande
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